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martes, 27 de diciembre de 2011

“Poetry” es la mejor película del año, según el Chicago Tribune

Poetry", la película del director Lee Chang-dong protagonizada por Yun Jung-hee, fue nombrada este domingo como mejor película del año 2011 por el diario Chicago Tribune. El diario publicó una lista con las 10 mejores y peores películas del año, en la que "Poetry" aparece en primera posición.

"Moneyball", protagonizada por Brad Pitt, y "Certified Copy", dirigida por Abbas Kiarostami, figuran a continuación. "Sucker Punch", de Zack Snyder, fue calificada como la peor película del año.

El crítico cinematográfico Michael Phillips escribió que las mejores películas del año cuentan con poderosos guiones que giran alrededor de personajes convincentes. Describió la cinta de Lee como “desgarradora”.


lunes, 26 de diciembre de 2011

Kara se convierte en el grupo de K-Pop más rentable en Japón

El grupo femenino Kara ha vendido CDs y DVDs en Japón por una cifra récord de 70.000 millones de wones (unos 60 millones de dólares USA), colocándose en primer lugar por cantidad de ventas en la isla entre los grupos de K-pop. Medios de comunicación nipones han anunciado que Kara recaudará este año un total de 4.930 millones de yenes (unos 63 millones de dólares USA) por la ventas de sus CDs y DVDs, de acuerdo con los datos de la lista de éxitos Oricon.




El grupo japonés de ídolos AKB48, que cuenta con unas 50 miembros repartidas en cuatro equipos, se sitúa en primera posición global con 16.28 millones de yenes (unos 208 millones de dólares USA). El grupo masculino Arashi figura en segundo lugar con 15.370 millones de yenes (unos 197 millones de dólares USA), seguidos por el grupo de 14 chicos Exile, que recaudó 5.600 millones de yenes (unos 72 millones de dólares USA).

También consiguieron buenos resultados otros cantantes de K-pop que debutaron este año en Japón. 2PM figura en la segunda posición de la lista de nuevas incorporaciones con 990 millones de yenes (unos 13 millones de dólares USA), mientras que SHINee son terceros con 870 millones de yenes (unos 11 millones de dólares USA).

jueves, 22 de diciembre de 2011

Corea, ganadora en los Ciberjuegos Mundiales 2011

Los 11 WCG se realizaron en Bexco, Busan, del 8 al 11 de diciembre.

Los competidores coreanos obtuvieron cuatro medallas de oro, dos de plata y una de bronce en los Ciberjuegos Mundiales (WCG, por sus siglas en inglés) de este año, el torneo de deportes electrónicos más grande del mundo. Ocho años después de que Corea fuera sede de este evento en 2003, los 11º WCG volvieron a Corea, del 8 al 11 de diciembre en BEXCO, Busan. Hubo en esta ocasión 1.300 competiciones; y en el evento participaron 600 jugadores de 60 países, entre otros China, Rusia y Alemania.

Corea ganó un trofeo por sus logros, y dominó en juegos tales como StarCraft II y World of Warcraft III en el evento de este año, anotándose así la victoria por cuarto año consecutivo. Polonia y China ocuparon el segundo lugar, con una medalla de oro, dos de plata y tres de bronce, cada una.

Los WCG se crearon en 2001, con el apoyo del Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo para marcar el rumbo en la cultura de la diversión digital a través de los deportes electrónicos, lo que se ha considerado como los Juegos Olímpicos de los deportes electrónicos. El primer torneo de los WCG se realizó en Seúl, a la par de juegos oficiales como el de FIFA 2001, Age of Empires II, Quake III y Counter-Strike.

En el evento de este año 40.000 espectadores acudieron a los torneo de los deportes electrónicos; los jugadores compitieron para obtener una suma de 500.000 dólares USA. Visitantes y jugadores recibieron favorablemente la inclusión de nuevos juegos oficiales, como CrossFires y Special Force.

En este evento se organizaron competiciones especiales como Amateur e-Sports Competition y Special Force 2 Proleague, a la par de eventos de firma de autógrafos a cargo de famosos jugadores. Sin embargo, se comentó que no había una variedad de géneros de juegos, dado que la mayoría de los eventos fueron juegos en línea, y sólo uno de ellos estuvo dedicado a juegos móviles y programación.

Kunshan, China, será la sede de este torneo durante los dos años próximos.